Cách vẽ truyện tranh manga

Về bboomersbar.comTài liệu tiếp thu kiến thức tại CMAMôn học tại CMATuyển sinhĐào tạoHệ siêng NghiệpHệ Ngắn hạnHệ cấp tốcThiếu niên – thiếu nhiLớp siêng đềTin tứcTin tức bboomersbar.comThông tin Cuộc thiViệc làmGalleryBài sáng tácĐồ án khoá cung cấp tốc

*
1.

Bạn đang xem: Cách vẽ truyện tranh manga

Kịch bản thú vị

Ui, thiệt là kì khôi nếu bọn chúng ta ban đầu vẽ truyện tranh không buộc phải bằng vấn đề vẽ mà lại là viết! Nhưng thực sự là như vậy! họ không thể vẽ buộc phải một tác phẩm truyện tranh hay nếu không có một phát minh thú vị. Không kể, việc trình diễn ý tưởng bằng chữ trước đang giúp họ tiết kiệm được thời gian chỉnh sửa ở các bước sau này, bởi dù sao sửa đổi trên chữ viết cũng thuận lợi hơn chỉnh sửa trên hình vẽ, đúng không nào?

*

2. Thiết kế nhân thiết bị ấn tượng

Sau khi tất cả kịch bản rồi, thì bước tiếp theo chính là thiết kế nhân vật! Chà, đấy là một giai đoạn rất là thú vị đây, bởi cuối cùng họ cũng được vẽ nhân đồ trong trí tưởng tượng của mình rồi! mặc dù nhiên, để vấn đề vẽ truyện tranh trở nên bài bản hơn, các bạn hãy chú ý tỉ lệ nhân vật dụng nhé! hãy nhớ là trong truyện tranh, chiều cao của nhân vật sẽ được tính bằng đầu, ví dụ: Doraemon cao 2.2 đầu, Conan cao 3 đầu,… Hãy nỗ lực vẽ đúng tỉ lệ này trong suốt tác phẩm của chính mình nhé!

*
Nhân thứ Nhân Khang trong thành phầm “Hồ Y” – Đồ án xuất sắc nghiệp của Nguyễn Thị Hoài yêu quý (học viên Khóa 2, Viện chuyện tranh & phim hoạt hình Việt Nam)

3. Bạn dạng phác thảo nhỏ dại kịch phiên bản (thumbnail)

Bước tiếp theo, bọn họ hãy phát triển thành kịch bản chữ thành hình hình ảnh ở dạng dễ dàng nhé! Ở bước này, chúng ta không cần quan tâm đến chi tiết và kích thước, chỉ cần chia câu chuyện thành từng trang với dáng vẻ khung. địa điểm của nhân vật và thoại phù hợp. Việc cai quản câu chuyện ở gần như trang phác thảo nhỏ dại còn giúp bọn họ quan liền kề được bố cục toàn mẩu truyện một cách hiệu quả nữa đó!

*
Bản thumbnail truyện “Bố tôi méoow có bồ” – Lê Hoàng (học viên Khóa 5, Viện chuyện tranh & phim hoạt hình Việt Nam)

4.

Xem thêm: Datasheet Là Gì ? Datasheet Của Các Linh Kiện

Phiên bản phác thảo chi tiết

Sau lúc có bạn dạng phác thảo nhỏ, bây chừ nhiệm vụ của họ là phóng lớn phiên bản phác thảo trên khung giấy phù hợp. Ở giai đoạn này, chúng ta hãy sử dụng bản thiết kế nhân đồ vật đã sẵn sàng ở bước 2 để bảo đảm nhân đồ gia dụng được vẽ đúng cùng đẹp nha!!

*
Đồ án “Lụa” – Nguyễn phát tài - phát lộc (học viên Khóa 5, Viện chuyện tranh & hoạt hình Việt Nam)

5. Bạn dạng lọc nét

Đây là bước rất là quan trọng trong quy trình sáng tác truyện tranh. Nếu ở những quy trình tiến độ trước, chúng ta dùng cây viết chì và có nhiều thời cơ để sửa lỗi thì ở bước lọc nét này, các bạn sẽ hoàn toàn sử dụng loại cây bút mực chuyên sử dụng dùng để lọc nét. Vì tính chất không tẩy xóa được, đề nghị ở bước này chúng ta hãy hay đối cẩn trọng nhé! “Sai một li là đi một trang” đó! ^^

*

6. Hậu kì và sắc độ

Truyện tranh không nhằm đẹp giả dụ thiếu gần như hiệu ứng cất cánh đổng, con đường gió,… màu sắc hay sắc độ white đen. Vì chưng vậy, hãy nhờ rằng dành thời hạn để chăm bỡm cho bước này nghen!

*
Liễu Nương, nhân vật trong “Cốt Trâm” – Đồ án giỏi nghiệp của Nguyễn Thị Xuyên (học viên Khóa 2, Viện truyện tranh & phim hoạt hình Việt Nam)

7. Scan và viết thoại

Sau khi mọi bài toán đã hoàn toàn thì bước sau cuối đó là hãy scan tác phẩm của mình để gửi lên máy tính và chèn thoại nào! với sự phát triển của điện thoại thông minh, câu hỏi scan tác phẩm truyện tranh trở nên dể dàng rộng nhiều! mặc dù nhiên, nếu như bạn có chức năng viết tay thật rất đẹp thì không nhất thiết phải chèn thoại bằng máy tính đâu nhé! Chữ viết tay cũng góp thêm phần tạo nên những tính riêng mang lại tác phẩm của khách hàng đấy!

*
Truyện “Designed” – Lạc An (Họa sĩ, biên kịch và giảng viên trên Viện truyện tranh & phim hoạt hình Việt Nam)

*********