HƯỚNG DẪN VẼ ACTIVITY DIAGRAM

Kchất hóa học Lập trình Phân tích kiến thiết Phân tích thiết kế ứng dụng Tạo Activity - Diagram vào PTTKPM

Dẫn nhập

Qua bài xích trước bạn đang chũm được LƯỢC ĐỒ USE –CASElà gì?Actor, Use – Case là gì? Xác định Actor như vậy nào?Đặc tả Use – Case ra sao?

Tại bài xích này họ vẫn với mọi người trong nhà thi công luồng đi của hệ thống. Luồng đi của dữ liệu. Thông quaActivity – Diagram.

Bạn đang xem: Hướng dẫn vẽ activity diagram

Nội dung

Để đọc đọc bài xích này tốt nhất các bạn phải gồm kiến thức và kỹ năng cơ phiên bản về các phần:

Đã từng sử dụng qua vài ứng dụng Đã từng suy nghĩ tới sự việc cấu thành của 1 phần mượt thế nào Biết áp dụng laptop cũng như các phương tiện thành thạo.

Trong bài học này, bọn họ đang thuộc khám phá những vấn đề:

Activity – Diagram là gì? Các yếu tắc của một Activity - Diagram Cách ánh xạ sơ đồ gia dụng Use – Case qua Activity - Diagram lấy ví dụ minh họa Những bài tập

Activity – Diagram là gì?

Activity Diagram là 1 trong mô hình súc tích dùng để quy mô hoá các hoạt động trong một quá trình nhiệm vụ. Hay có thể phát âm.Activity – Diagram là sơ đồ gia dụng luồng xử trí của hệ thống. Bao gồm luồng đi của dòng tài liệu, chiếc sự khiếu nại.

Dùng nhằm biểu lộ các hoạt động trong một chức năng của khối hệ thống. Hay có thể phát âm là mô tả luồng cách xử trí của mộtUse – Case.

Mô tả chuyển động bao gồm và quan hệ giữa những hoạt động này vào tiến trình. Hay có thể phát âm là biểu thị cả luồng xử trí chủ yếu của hệ thống bao hàm các luồng con, luồng xử lý của cácUse – Case gom lại cơ mà thành.

Các nguyên tố của Activity - Diagram

Cũng như Use – Case. Activity – Diagram cũng đều có các thành phần cấu thành sơ đồ vật nhỏng hình.

*

Start

*

Hay có thể đọc là vấn đề bắt đầu của luồng cách xử lý.

Activity

*

Nên khắc tên là hễ trường đoản cú. Và biểu hiện đầy đủ chân thành và ý nghĩa tổng thể của hoạt động tuyệt nhất rất có thể.

Ví dụ:

Nhấn button Đăng nhập Gửi dữ liệu xuống VPS Nhận mã xác thực

Transition

*

Từ vận động này cho tới vận động không giống cần phải có Transition biểu hiện lối đi. Lưu ý Transition bao gồm mũi tên thể hiện chiều của luồng giải pháp xử lý.

Xem thêm: Mua Ly Bán Cafe Ở Đâu - 71+ Mẫu Ly Tách Uống Cafe Giá Rẻ

Decisition

*

cũng có thể hiểu đó là ký kết hiệu thể hiện nút ít điều kiện chuyển sang làn đường khác. Tùy theo ngôi trường phù hợp đúng tốt không nên của kết quả biểu thức súc tích bên trong cam kết hiệu nhưng có hướng dịch rời tiếp sau tương xứng.

Ví dụ:1 > 2

(true) in ra màn hình “Tầm bậy” (false) in ra màn hình hiển thị “Trên đời này chuyện tai ác gì rồi cũng hoàn toàn có thể xảy ra”.

Synchronization bar

*

Có thể đọc dễ dàng. Có các ngôi trường phù hợp đề xuất quy tụ đủ những luông điều khiển một thời điểm nhằm gộp thành một luồng xử lý thì nên sử dụng Join.

Và đôi khi cần phải tách một luồng tinh chỉnh và điều khiển ra nhì hoặc những luồng biệt lập nhau thì nên Fork. Và mỗi luồng của Fork trọn vẹn ko lệ thuộc nhau.

End

*

Điểm hoàn thành của luồng cách xử lý.

Cách ánh xạ tự sơ đồ vật Use – Case qua Activity - Diagram

*

Những bài tập minc họa

Activity đăng nhập

*

Activity đăng ký tài khoản

*

Kết luận

Bài viết có thực hiện các hình hình họa của tài liệu PTTKHT của trường ĐH KHTN

Qua bài bác này chúng ta đang cố được Activity – Diagram là gì. Cách nhằm ánh xạ từ bỏ sơ trang bị Use – Case thành Activity – Diagram.

Bài sau họ đang cùng tìm hiểu về GIỚI THIỆU VỀ ER - DIAGRAM vào phân tích thiết kế phần mềm.

Cảm ơn các bạn vẫn quan sát và theo dõi bài viết. Hãy giữ lại comment hoặc góp ý của bản thân mình nhằm trở nên tân tiến bài viết giỏi hơn. Đừng quên “Luyện tập – Thử thách – Không mắc cỡ khó”.

Thảo luận

Nếu bạn gồm ngẫu nhiên khó khăn tốt vướng mắc gì về khóa huấn luyện và đào tạo, chớ e dè đặt thắc mắc trong phần BÌNH LUẬN bên dưới hoặc vào mục HỎI & ĐÁP bên trên thỏng viện bboomersbar.com.com để cảm nhận sự hỗ trợ từ xã hội.