RESIDENT EVIL 2: THE KOTAKU REVIEW

Resident Evil 2 – Một ngày sau khi xong xuôi cả nhì tuyến đường Leon A và Claire B vào Resident Evil 2, tín đồ viết thử qua Resident Evil 6 để tận đôi mắt chứng kiến xem mẫu game này sẽ “tiến hóa” như thế nào trong cố hệ console sản phẩm công nghệ 7.

Bạn đang xem: Resident evil 2: the kotaku review

45 phút là lượng thời gian cơ mà fan viết “cầm cố trụ” trong trò nghịch này, trong các số đó chắc hẳn rằng khoảng tầm 35 phút là phyên giảm cảnh cùng hầu như phân đoạn đẩy cò trái nhằm nhân đồ vật phát triển vùng phía đằng trước để… xem tiếp phim cắt chình ảnh tiếp theo, còn trong tầm thời gian riêng biệt được chơi Resident Evil 6 một cách chính đáng, Leon không rụt rè trổ tài đạp banh đầu một bé zombie chỉ bởi nhì cú nhấn RT.

Và chính là thời khắc Resident Evil 6 bị trừ khử ngoài ổ cứng.

Theo lẽ tự nhiên, họ ý muốn chứng kiến những người nhân vật của chính mình trầy bơ vơ khởi bước rồi dần dày dặn kinh nghiệm hơn theo năm mon để tuyên chiến và cạnh tranh với cái ác sinh hoạt cuối con phố, đơn giản dễ dàng chính vì nó là 1 phần không thể không có trong khuôn mẫu thuật truyện đầy điển hình nổi bật với thương hiệu “Hero’s Journey“.

Nhưng, Resident Evil 7 trước đó, cùng lần này là Resident Evil 2, đang cho thấy rằng có lẽ chiếc game này sẽ rất khẩm rộng nếu không được tô vẽ theo như đúng bản chủng loại đó.

Xem thêm: Hướng Dẫn Cách Vẽ Biểu Đồ Cột Trong Word 2013, 2016, 2019 Nhanh


BẠN SẼ THÍCH
*
*
*
*
*
*
*

Resident Evil: Revelations 2, Resident Evil 7, với cho tới thời điểm bây giờ là Resident Evil 2 là số đông tựa game thnóng màu sắc ai oán cùng với loại chất “melodrama” của Nhật Bản không còn tồn tại như lúc trước.

Chúng ta đang nói đến một dòng game tải hầu hết khohình ảnh tự khắc đá quý nlỗi nhị tự “Jill Sandwich” bất hủ giỏi Chris Redfield đnóng một tảng đá không thể nào bạo lực hơn, thế nên bài toán được chứng kiến thêm một tựa game không chừa lại bất kỳ ctranh tượng vui nhộn “vô tình” dễ dẫn đến mỉa mai làm sao khiến cho người viết nửa bất thần, nửa sử dụng rộng rãi.

Đề tài nhân loại hậu tận thay bị xâm lăng do xác sống từ trước mang đến giờ được những nhà làm game pmùi hương Tây tiên phong bởi nhị biện pháp, hoặc đổi thay nó thành một gánh xiếc máu mê, hoặc đổi mới nó thành một vở kịch nghệ về việc tha hóa của nhân tính. Trong khi đó, Resident Evil chẳng ngả về phía như thế nào, là một trong cái game bao gồm sức tác động to mang đến nỗi cho ra đời cả phlặng Hollywood lẫn… nhạc kịch, tuy vậy luôn luôn bị thiết yếu hội đồng kiểm chăm nom trên quê đơn vị tuýt còi vì mức độ đấm đá bạo lực quá trớn, với sở hữu vào bản thân phần lớn nhân thứ đầu tàu được người mến mộ thương yêu hết mực, khiến bọn họ dường như luôn luôn gồm “gần cạnh kịch bản” cực kỳ dày – đối lập một bí quyết kỳ dị cùng với toàn cảnh mà trong các số đó, tính mạng bé fan nlỗi nngớ ngẩn cân treo tua tóc.

Thế nhưng mà Resident Evil 2 có lẽ là tựa game thứ nhất cho thấy rõ sự mhình họa mai của mình, không chỉ là vào thể hóa học mà cả ý chí.

Điều đó, kết phù hợp với lồng tiếng gần như “chuẩn chỉnh bài” mang đến 90%, dường như là nguyên nhân nhưng nội dung của Resident Evil 2 trsống đề xuất ko hồ hết gần gũi mà thậm chí còn còn đáng tin hơn trước đây phía trên tương đối nhiều, bao gồm cả cùng với mọi đoạn hội thoại được viết một cách tẻ nhạt.